Vybavenie avatarov na prechod cez strašidelné údolie

Vybavenie avatarov na prechod cez strašidelné údolie

V tejto simulácii boli 3D tváre skonštruované na základe 2D obrazu. Poďakovanie: Hao Li

Čo ak namiesto vyhľadávania na YouTube „ roztomilé videá s mačkami „Mohli by ste povedať systému umelej inteligencie, že máte záujem o sledovanie videa šteniatka, ktoré vyskakuje padákom z lietadla? Algoritmy virtuálnej reality by potom zostavili túto na mieru postavenú zábavu – čo je presne tak čo chceš, kedy chcete – bez toho, aby ste sa spoliehali na to, že s nápadom prídu ako prví tvorcovia. To je len jedna z mnohých budúcich aplikácií virtuálnej reality a grafickej technológie, ktorú si predstavuje Hao Li, generálny riaditeľ Pinscreen a riaditeľ Vision and Graphics Lab Inštitútu pre kreatívne technológie USC.

[ Vyhoďte mapu. Tieto mladé lososy atlantické sa pri hľadaní cesty domov spoliehajú na magnetizmus. ]



V tomto segmente hovorí o veľkých výzvach pri vytváraní fotorealistických avatarov a o tom, ako technológia výmeny tvárí ohrozuje naše vnímanie toho, čo je v správach skutočné.