Aplikácie, ktoré premenia váš tréning na hru

Aplikácie, ktoré premenia váš tréning na hru

Muž beží so svojím smartfónom, zo Shutterstocku

Cvičenie nie je pre každého predstavou dobrého času. Ale bežali by ste o niečo rýchlejšie, keby vám pri rannom joggingu dýchala na krk banda zombíkov? (Obrazne.)

Aplikácia s názvom „Zombies, Run!“ môžem pomôcť. A ďalší vývojári aplikácií a výrobcovia zariadení tiež uzatvárajú stávky na najlepší spôsob, ako „gamify“ vašu rutinu v oblasti fitness. Fitbitov náramok povzbudzuje, keď dosiahnete svoj cieľ. Aplikácie ako Runkeeper a Strava vám umožňujú zaznamenávať míle, vidieť, ako sa vám darí v porovnaní s priateľmi, a dokonca súťažiť s úplne neznámymi ľuďmi.



Ale naozaj potrebujeme štetec s ne-smrťou, aby sme sa dostali do našich bežeckých topánok?

Možno nie, ale príbeh – a ďalšie herné prvky – môžu udržať veci vzrušujúce, keď šnurujeme. Margaret Wallace, generálna riaditeľka spoločnosti na vývoj hier Playmatics, volá „Zombies, Run!“ „míľnikové“ použitie rozprávania na fitness.

'Povzbudzuje ma to a udržuje ma to aktívne a nemusím sa nevyhnutne sústrediť na to, aký ťažký je môj beh,' hovorí Wallace. „Pokúša sa ma ponoriť do príbehu. Mnohí z nás... sú veľmi naladení na to, čo znamená byť prenasledovaný zombíkmi.“

Medzitým Wallace poznamenáva, že iné hity v gamifikovanom fitness možno ani tak neboli navrhnuté.

'Je pozoruhodné, do akej miery Pokémon Go vytvoril takéto hnutie,' hovorí Wallace. „Mám na mysli doslova pohyb ľudí a neviem, či to bola zamýšľaná funkcia. To je to, čo v hrách nazývame „emergentná funkcia“ – niečo, čo sme pri vytváraní hry nemuseli nevyhnutne očakávať, ale niečo, čo z toho vzišlo prirodzene, pretože to komunita rada používa.“

Ale niekoho, kto má napríklad záujem prejsť sa po bloku a loviť Pokémonov, nemusí byť motivovaný aplikáciou, ktorá spája cudzincov v pretekoch s časom. Keďže priemysel gamifikovaných fitness sa rozmáha, Wallace hovorí, že stále viac aplikácií a zariadení hľadá spôsoby, ako vyhovieť rôznym typom hráčov.

„Niečo, čo Fitbit urobil a čo považujem za skutočne inteligentné, je, že spustili dobrodružstvá, čo sú tieto samostatné, nesúťažné zážitky, v ktorých môžete chodiť a zažiť, aké by to mohlo byť byť na chodníku v Yosemite,“ Wallace hovorí. „Ale majú aj výzvy, do ktorých sa môže zapojiť až 10 vašich priateľov. Ak som teda skôr súťaživý typ hráča, mám túto možnosť.'

Keďže spoločnosti sa ponáhľajú vytvárať ešte lepšie prispôsobené a pútavejšie sledovače aktivity, niektorí spotrebitelia sa obávajú toho, čo sa deje s ich osobnými údajmi a údajmi o polohe. Wallace varuje, že štandardy narábania s údajmi sa vyvíjajú s poľom.

„Aby ste sa skutočne dostali k tomu, ako každá spoločnosť narába s údajmi, museli by ste sa skutočne pozrieť na ich podmienky a služby a možno dokonca nadviazať na zákaznícky servis,“ poznamenáva Wallace. A pre používateľov, ktorí si každý piatok večer zabehajú rovnako a uverejnia svoje časy napríklad na Facebooku, „určite to má dôsledky na ochranu súkromia,“ hovorí.

Zatiaľ čo niektorí ľudia sa nemusia cítiť pohodlne pri zdieľaní podrobností o svojich tréningoch na sociálnych médiách, Wallace hovorí, že iní ľudia áno - a môžu z toho získať.

„Mnohým z nás nemusí byť príjemné zdieľať 'Hej, dnes som urobil len 5 000 z 10 000 krokov. sfúkol som to. Nedosiahol som svoj cieľ,“ hovorí Wallace. „Myslím si však, že opäť existujú spôsoby – výzvy Fitbit vám umožňujú prispôsobiť sa. Chcem, aby týchto 10 mojich priateľov alebo týchto päť mojich priateľov so mnou spolupracovalo na tomto cieli. A myslím si, že to má z dlhodobého hľadiska viac výhod ako negatív.“

A či už sa rozhodneme okoreniť naše tréningy simulovanou túrou v Yosemitoch alebo nie, pravdepodobne sa už stretávame s gamifikáciou inde v našom každodennom živote. Wallace, ktorý má skúsenosti s vývojom videohier, vidí prvky dizajnu gamifikácie vo všetkom, od nových náborových procesov vo veľkých spoločnostiach až po spôsob výpočtu niektorých našich sadzieb poistenia áut.

'Vidíme, že to finančné inštitúcie využívajú,' hovorí Wallace. „Vidíme, že to HR oddelenia využívajú na hľadanie kvalifikovaných zamestnancov v rôznych oblastiach. Vidíme to zabudované do hardvéru, takže niektoré automobily budú mať na prístrojovej doske rôzne herné prvky, ktoré vám ukážu, ako šetrné k spotrebe paliva ... ste pri jazde. Poisťovne to začínajú využívať vo svojich aplikáciách, aby ukázali, či vodič dodržiaval pravidlá a či má nárok na lacnejšie poistenie. V mnohých oblastiach skutočne preberá z hľadiska prístupu k dizajnu.'

— Julia Franz (pôvodne uverejnený na PRI.org )